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Multicache mit sehr einfachen Mathe-Rätseln, Formular wird benötigt --> ausdrucken...
di ben10
Germania > Nordrhein-Westfalen > Mülheim an der Ruhr, Kreisfreie Stadt
Attenzione! Questa geocache è "chiusa, visibile"! Non c'è un contenitore fisico alle coordinate specificate (o a quelle che devono essere determinate). L'interesse del luogo non è necessariamente la ricercare!
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| Listing |
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Descrizione
Deutsch
(Tedesco)
| Nr. | Beschreibung | Koordinaten | Aufgabe | ||||
| Weg | Tipps | ° | , | gefundene | berechnetes | ||
| Punkt | Ziel | Vorgabe | Daten | neues Ziel | |||
| Prüf- =Quer-Summen der Minuten | |||||||
| 1 | Ort der Sammlung | N 51 | 27,630 | ||||
| Alien-Blume | E 06 | 52,467 | |||||
| (Parkstreifen..) | |||||||
| 2 | Das magische Tor | ||||||
| Durchschreite das Tor zum | 51 | 27,621 | Füge die magischen Zahlen hinzu, | ||||
| Tummelplatz der wilden Bestien | 6 | 52,478 | oder nimm sie hinweg. | ||||
| und suche die magischen Zahlen | 28,649 | ||||||
| 51,334 | |||||||
| 3 | Wegmal des großen R' al | 51 | |||||
| Siehe die Zeichen und deute Sie | 6 | ||||||
| um den richtigen Weg zu erkennen. | |||||||
| 25 | Nach Norden weisen Dir die | ||||||
| 26 | geheimen Ziffern des großen | ||||||
| R' al den Weg, wenn Du Sie | |||||||
| minutenweise hinzufügst. | |||||||
| Nach Süden hilft Dir die richtige | |||||||
| Wahl des Rufes, welche Du | |||||||
| minutiös immer vorweg und | |||||||
| nun aber hinweg nimmst. | |||||||
| -70,407 | |||||||
| 253,704 | |||||||
| 4 | Der Speer in der Aue | 51 | |||||
| Hier hat der große Streiter einen | 6 | ||||||
| Fehlwurf getan und für alle | |||||||
| Zeiten sein Zeichen hinterlassen | Entferne von den beiden Richtungen | ||||||
| 26 | des Himmels die Zahl des einsamen | ||||||
| 18 | Monumentes. | ||||||
| 67,626 | |||||||
| 92,767 | |||||||
| 5 | Die Insel im Meer der Gräser | 51 | |||||
| Groß ist die Zahl der geheimen | 6 | ||||||
| Stätten. Teile Deine Kräfte um Sie | Finde das Bündel mit dem geheimen | ||||||
| alle zu erkunden. | Wissen der Vergangenen und setze | ||||||
| 23 | es mit Bedacht ein um Deine | ||||||
| 27 | Bestimmung zu mitteln. | ||||||
| 6 | Der Schrein des rauschenden | 51 | |||||
| Röhrichts | 6 | ||||||
| Lass Dich vom betörenden | |||||||
| Rauschen der teuflischen | |||||||
| Gewächse nicht beirren. | Finde die Weisheit des steinernen | ||||||
| (Nein….KEINE Smilies…) | Schreins und die tiefe Wahrheit des | ||||||
| 27 | ewigen Kreises. | ||||||
| 22 | Nimm von der Weisheit nur den Teil | ||||||
| welcher Dir vom Stein gewiesen wird | |||||||
| und vergrößere damit Dein Wissen | |||||||
| in allen Richtungen. | |||||||
| 24,638 | |||||||
| 49,629 | |||||||
| 7 | Das Mal der wilden Harpien | 51 | |||||
| Finde das einsame Mal welches | 6 | ||||||
| unbedachte Wanderer ins Verderben | |||||||
| leitet und folge seiner Weisung | |||||||
| invers | |||||||
| 31 | Finde die geheimen Zeichen am | ||||||
| 29 | Rande des Weges und verfahre | ||||||
| wie Du es gelernt hast aber | |||||||
| verdopple die Wirkung der Weisheit. | |||||||
| 29,998 | |||||||
| 50,460 | |||||||
| 8 | Der Baum des Orakels | 51 | |||||
| Suche den Baum des Orakels | 6 | ||||||
| und füge Dich seinem Spruch | |||||||
| 29 | Verfahre wie das Orakel Dir deutet. | ||||||
| 23 | Füge die heiligen Zahlen den | ||||||
| Richtungen des Himmels hinzu, | |||||||
| erklimme den Berg der Stadt | |||||||
| und Du wirst endlich den Schatz | |||||||
| des R' al in Deinen Händen halten. | |||||||
| 17,754 | |||||||
| 47,469 | |||||||
| 9 | Der Schatz des R' al | ||||||
| Im finsteren Schoß der Erde | |||||||
| findest Du den Hort des Schatzes. | |||||||
| Nehme auf seine Weisheit und | 51 | ||||||
| hinterlasse eine Botschaft für die | 6 | ||||||
| Kommenden. Tausche seine | |||||||
| immerwährenden Kostbarkeiten | Dein Weg ist nun zu Ende Held der Wildnis. | ||||||
| 28 | Ziehe weiter in Frieden und Glück. | ||||||
| 23 | |||||||
Suggerimenti addizionali
Auch schon für Cacher ab ca. 14 J.
Formular unbedingt ausdrucken und für die
simplen Berechnungen mitnehmen.
(Das Formular ist auch als PDF verfügbar)
Für Gruppen bis ca. 6 Pers. geeignet ---> Arbeitsteilung, Teamwork...
Dies ist mein erster Cache...
Bisher von einer 6er Gruppe erfolgreich getestet.
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Log per Der Weg des R'al
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14.07.2008
ben10
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| Nr. | Beschreibung | Koordinaten | Aufgabe | ||||
| Weg | Tipps | ° | , | gefundene | berechnetes | ||
| Punkt | Ziel | Vorgabe | Daten | neues Ziel | |||
| Prüf- =Quer-Summen der Minuten | |||||||
| 1 | Ort der Sammlung | N 51 | 27,630 | ||||
| Alien-Blume | E 06 | 52,467 | |||||
| (Parkstreifen..) | |||||||
| 2 | Das magische Tor | ||||||
| Durchschreite das Tor zum | 51 | 27,621 | Füge die magischen Zahlen hinzu, | ||||
| Tummelplatz der wilden Bestien | 6 | 52,478 | oder nimm sie hinweg. | ||||
| und suche die magischen Zahlen | 28,649 | ||||||
| 51,334 | |||||||
| 3 | Wegmal des großen R' al | 51 | |||||
| Siehe die Zeichen und deute Sie | 6 | ||||||
| um den richtigen Weg zu erkennen. | |||||||
| 25 | Nach Norden weisen Dir die | ||||||
| 26 | geheimen Ziffern des großen | ||||||
| R' al den Weg, wenn Du Sie | |||||||
| minutenweise hinzufügst. | |||||||
| Nach Süden hilft Dir die richtige | |||||||
| Wahl des Rufes, welche Du | |||||||
| minutiös immer vorweg und | |||||||
| nun aber hinweg nimmst. | |||||||
| -70,407 | |||||||
| 253,704 | |||||||
| 4 | Der Speer in der Aue | 51 | |||||
| Hier hat der große Streiter einen | 6 | ||||||
| Fehlwurf getan und für alle | |||||||
| Zeiten sein Zeichen hinterlassen | Entferne von den beiden Richtungen | ||||||
| 26 | des Himmels die Zahl des einsamen | ||||||
| 18 | Monumentes. | ||||||
| 67,626 | |||||||
| 92,767 | |||||||
| 5 | Die Insel im Meer der Gräser | 51 | |||||
| Groß ist die Zahl der geheimen | 6 | ||||||
| Stätten. Teile Deine Kräfte um Sie | Finde das Bündel mit dem geheimen | ||||||
| alle zu erkunden. | Wissen der Vergangenen und setze | ||||||
| 23 | es mit Bedacht ein um Deine | ||||||
| 27 | Bestimmung zu mitteln. | ||||||
| 6 | Der Schrein des rauschenden | 51 | |||||
| Röhrichts | 6 | ||||||
| Lass Dich vom betörenden | |||||||
| Rauschen der teuflischen | |||||||
| Gewächse nicht beirren. | Finde die Weisheit des steinernen | ||||||
| (Nein….KEINE Smilies…) | Schreins und die tiefe Wahrheit des | ||||||
| 27 | ewigen Kreises. | ||||||
| 22 | Nimm von der Weisheit nur den Teil | ||||||
| welcher Dir vom Stein gewiesen wird | |||||||
| und vergrößere damit Dein Wissen | |||||||
| in allen Richtungen. | |||||||
| 24,638 | |||||||
| 49,629 | |||||||
| 7 | Das Mal der wilden Harpien | 51 | |||||
| Finde das einsame Mal welches | 6 | ||||||
| unbedachte Wanderer ins Verderben | |||||||
| leitet und folge seiner Weisung | |||||||
| invers | |||||||
| 31 | Finde die geheimen Zeichen am | ||||||
| 29 | Rande des Weges und verfahre | ||||||
| wie Du es gelernt hast aber | |||||||
| verdopple die Wirkung der Weisheit. | |||||||
| 29,998 | |||||||
| 50,460 | |||||||
| 8 | Der Baum des Orakels | 51 | |||||
| Suche den Baum des Orakels | 6 | ||||||
| und füge Dich seinem Spruch | |||||||
| 29 | Verfahre wie das Orakel Dir deutet. | ||||||
| 23 | Füge die heiligen Zahlen den | ||||||
| Richtungen des Himmels hinzu, | |||||||
| erklimme den Berg der Stadt | |||||||
| und Du wirst endlich den Schatz | |||||||
| des R' al in Deinen Händen halten. | |||||||
| 17,754 | |||||||
| 47,469 | |||||||
| 9 | Der Schatz des R' al | ||||||
| Im finsteren Schoß der Erde | |||||||
| findest Du den Hort des Schatzes. | |||||||
| Nehme auf seine Weisheit und | 51 | ||||||
| hinterlasse eine Botschaft für die | 6 | ||||||
| Kommenden. Tausche seine | |||||||
| immerwährenden Kostbarkeiten | Dein Weg ist nun zu Ende Held der Wildnis. | ||||||
| 28 | Ziehe weiter in Frieden und Glück. | ||||||
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