Achtung! Dieser Geocache ist „archiviert“! Es befindet sich kein Behälter an den angegebenen (oder zu ermittelnden) Koordinaten. Im Interesse des Ortes sollte von einer Suche unbedingt abgesehen werden!
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Beschreibung
Hintergrundinformationen:
Der Revierpark Wischlingen ist eine Grün- und Erholungsanlage im Dortmunder Stadtbezirk Huckarde. Er liegt unmittelbar neben dem Naturschutzgebiet Hallerey.
Neben der Parklandschaft mit mächtigen Bäumen, weiten Wiesen und einem Natursee findet sich ein breites Spektrum von Sportanlagen. Ein Solebad mit einer großen Saunalandschaft, eine Eishalle, Spiel-, Sport- und Tennisplätze sowie ein Minigolfplatz ermöglichen vielfältige Freizeitaktivitäten.
Die Revierparks entstanden in den 1970er Jahren, um der arbeitenden Bevölkerung im Ruhrgebiet Erholung vor der Haustür anzubieten.
Der Revierpark wird gerne auch für größere und kleinere Veranstaltungen genutzt.
Die Freizeitanlagen im Revierpark werden von der Revierpark Wischlingen GmbH bewirtschaftet. An dieser sind die Stadt Dortmund und Regionalverband Ruhrgebiet zu gleichen Teilen beteiligt.
Hier noch ein Link:
Technische Hinweise:
Der Cache ist kinder- und kinderwagen- und fahrradtauglich.
Er ist bei Tag und Nacht zu finden.
ACHTUNG: Bei angenehmen Wetter viele Muggles!
Reichliches Angebot an Parkmöglichkeit (beispielsweise am Solebad)
Anreise: Bus 447, 465 oder S-Bahn Linie S 2 (Haltestelle: Revierpark Wischlingen)
Deine/eure Aufgaben sind folgende:
Begebt euch vorerst zu den Startkoordinaten.
Dort angekommen erwartet euch nun ein Rundgang durch den Park, welcher euch
an insgesamt 6 Stationen vorbeibringen wird.
An jeder der 6 Stationen gilt es, jeweils eine Zahl ausfindig zu machen, welche für die
Zielkoordinaten relevant ist.
Station 1:
Sobald ihr startet solltet ihr nach wenigen Minuten an einer „Affenschaukel“ vorbei kommen, welche aus Holzmästen, alten Autoreifen und Ketten besteht.
ACHTUNG:
Laut Aussage anderer Cacher könnte es möglich sein, dass die Startkoordinaten
abweichend sind (...) Aus dem Grunde sei angemerkt, dass die Startkoordinaten sich direkt in der Nähe des Restaurants befinden!
Startet von da aus und ich werde diesen Fehler so schnell wie möglich beheben!
A = Anzahl der Autoreifen --> diese Zahl x wird durch 3 geteilt. Ihr erhaltet A
Station 2:
Nun begebt ihr euch an das Ufer des kleinen „Ententeiches“. Diese Gegend lädt zum verweilen ein - doch verweilt wird nicht sehr lange, denn gesucht wird ein Schild, welches vor einer drohenden „Lebensgefahr“ des Teiches warnt.
B = Anzahl der Verben auf der Tafel, die von möglicher Lebensgefahr berichtet.
Station 3:
Geht zu dem Wasserspielplatz, der unweit von der „Drehscheibe“ entfernt ist.
Ihr werdet eine Spirale zum Schöpfen von Wasser auffinden.
Zählt die Runden ab, die die Spirale zu bieten hat.
C = Anzahl der Umdrehungen
Bei dieser Station könnten leichte "Unsicherheiten" aufkommen...
Zählt einfach instinktiv und kombiniert, falls euch etwas "suspekt" vorkommen sollte.
Es kann ja nicht alles immer so leicht sein ;)
Station 4:
Nachdem ihr auf dem „Wasserspielplatz“ wart begebt ihr euch zu dem „Kettenspielplatz“, der ein wenig versteckter zu sein scheint.
Dort angekommen zählt ihr die Teile, die zu dem großen Kletterkäfig zusammengeschweißt wurden.
D = Gesamtzahl der Tunnel und Halbkugeln, aus der der Kettenspielplatz besteht (addiert mit 2!!!)
Station 5:
Nachdem ihr nun manch einen schönen Ort aufgefunden habt, an dem man entweder spielen, picknicken oder relaxen kann, folgt ihr dem Weg und haltet Ausschau nach dem Dorstfelder Vereinshaus. Aus der Fensterdekoration könnt ihr entnehmen, ab welchem Jahr der Verein
„Fidelias Dorstfeld“ existiert. Habt ihr die Jahreszahl?
WXYZ : Ihr addiert die ersten 3 Zahlen miteinander und dividiert die Summe der ersten 3 Zahlen mit der letzten Zahl.
Das Ergebnis sei E.
Station 6:
Zu guter Letzt wird noch ein kleines Häuschen gesucht, das sich in unmittelbarer Nähe des Vereinshäuschens befindet. Dieses nennt sich „Hallerey – Treff“.
Wenn ihr dieses Gebäude genau unter die Lupe nehmt, dann ermöglichen euch 2 Schmiede, bei ihrem Handwerk zu lauschen…. (Siehe Wandbemalung)
F = Anzahl der Wagenräder, die sich in der Schmiede befinden.
Finale:
Jetzt habt ihr hoffentlich alle Zahlen zusammen, denn jetzt gilt es, diese in die Zielkoordinaten einzusetzen:
N 51°31.ABC
E 007°23.DEF
Diese Zielkoordinate sollte euch nun zu einem Wesen führen, dessen Schwanzspitze gezielt in die Richtung weißt, in der der Cache liegt.
Der wiederum kuschelt gerne mit Baumwurzeln…
ACHTUNG: Für die einzelnen Stationen habe ich keine Koordinaten gegeben, deswegen könnte es für einige schwierig sein, die im ganzen Park verteilten Abteilungen zu finden.
(zumindest den "Kettenspielplatz") solltet ihr etwas nicht finden, dann könnt ihr immer noch
Spaziergänger fragen oder mir bitte ein Feedback geben, dass es so zu schwer ist.
In dem Fall werde ich auch dort die Koordinaten einfügen.
In dem Sinne:
GUTES GELINGEN!!
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Logeinträge für Revierpark Wischlingen
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28. Januar 2012 Bundy609 hat eine Bemerkung geschrieben
! Cachemeldung !
Dieser Cache wurde als vermutlich nicht mehr vorhanden gemeldet. Aus diesem Grunde setze ich seinen Status auf "Momentan nicht verfügbar". Der Owner sollte ihn vor Ort überprüfen und ggf. wieder instandsetzen/ersetzen. Sollte binnen Wochenfrist (04.02.12) keine Reaktion erfolgen, werde ich den Cache archivieren.
Bundy609 (OC-ADMIN)
09. Mai 2010 mike-do hat den Geocache nicht gefunden
Dies war unsere erste Suche
Leider ist die 2. Station nicht mehr brauchbar, da die " Lebensgefahr-Schilder" durch neue ersetzt wurden (ich kenne die "alten" noch aus meiner Kindheit).
Trotzdem hat es Spaß gemacht, leider ohne positiven Ausgang
16. Oktober 2009 thommiknocker hat den Geocache gefunden
hat gut geklappt mit meinen kumpels diescharfs!
DFDC!
16. September 2009 Krappy hat den Geocache nicht gefunden
Nicht gefunden! Trotzdem hat es Spaß gemacht! Danke
16.09.09
Krappy
01. Juni 2009 marfe67 hat den Geocache nicht gefunden
leider nicht gefunden